Flash动画声音处理方法及技巧
在Flash动画制作过程中对声音的处理与控制需要一些实用的方式与技巧。如果在处理过程中选择图层或关键帧处理出现错误,那么将会导致声音无常播放。文章主要针对Flash动画制作中声音的处理与控制方法技巧进行探析,以期能够对Flash动画制作过程中对声音的控制处理起到移动的帮助作用。Flash动画制作中声音的处理与控制方法与技巧有哪些?
1、1Flash动画制作中添加声音。Flash支持mp3格式以及WAV格式的声音。如果要为动画增加背景音乐的话首先可以将音乐导人到库当中,然后新建声音图层,将需要声音的帧中增加空白关键帧,接着将库中的声音文件拖人舞台中就能够成功添加声音。如果要为按钮添加声音,则可以在按钮编辑状态中选择需要添加声音的关键帧,然后在属性声音的选项中选择相应的声音即可。
要实现声音过滤,去除与降低噪音可以进行以下步骤的操作:首先,确定自己导人的配音文件是否存在噪音,如果存在可以使用专业的噪音处理软件进行降噪。其次,选择Flash中的发布设置,点击Flash标签,将Flash中的音频流与音频事件设置为MP3、16kbps以及单声道[1]。然后,对音频流与音频事件进行分别处理。选择设置中的原始,取消“预处理”后面的对勾,然后自由选择采样率,采样率水平越高,则声音效果越高。上述操作能够有效降低Flash动画制作中的噪音。
2、Flash动画制作中声音的播放和停止。Flash动画制作中声音的播放和停止主要可以分为相同页面中以及不同页面中的播放与停止。1)在相同页面中的声音播放和停止。控制声音播放与停止的方式十分简便,其中之一就是制作影片剪辑单元,在影片剪辑元件中做两个图层,其中之一将声音插人在内,将其命名为music,另外一个图层插人按钮,将其命名为button,然后将需要播放声音导人至music图层当中,在第*帧选择所需的声音文件,点击同步菜单中的开始;在第二帧中插人关键帧,并且选择与第*帧相同的声音文件,在同步的菜单中选择停止。接着对图层button进行设置,分别制作开始与停止两个按钮,然后在第*帧与第二帧中插人关键帧,放置开始与停止两个按钮,并且将其位置重合,接着设置音乐开关即可;2)在不同页面中声音的播放与停止。如果只让当前页面声音停止,不对其他页面声音造成影响,首先要执行stopallSoundS,然后跳转语句,如果需要从第*帧跳到第三帧,使得第*帧的声音暂停,却不对第二与第三帧造成影响,可以添加on(press)stopAllsounds;go toAllStop。
相关推荐
通知:本页信息由注册会员(机构)自行发布或提供,所有内容仅供参考,最终以机构的官方信息为准,任何关于对机构的推荐都不能替代您的考察核实,本站不承担相关内容和推荐所引起的法律责任。如果您的知识产权或其他合法权益被侵犯,请立即向我们发出"权利通知书",我们将根据相关法律法规采取相应的措施予以处理,切实维护您的合法权利。联系我们:18615226315@163.com