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青岛UnrealEngine特效设计与制作

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课程班型小班/1对1

上课时间任意时段,全日制,白天班,晚班

课时数量4个月

课程简介

●特效色彩设定与动画规律

学习重点:游戏色彩理论与实践,游戏特效设定思路分析,特效动画原理与运动规律。

学习内容:学习有关游戏特效设定思路,游戏色彩理论和色彩实践;学习特效动画原理与运动规律,使学员了解色彩,动画原理对于特效表现的重要性。

●3dsmax软件基础

学习重点:3dsmax基础操作及修改器的运用。

学习内容:掌握3ds Max的基本操作以及修改器,材质,动画基础知识,让学生可以在今后的学习以及工作中可以制作特效中所需要用到的素材。

●游戏特效基础

学习重点 :3dsmax粒子与特效插件的运用。

学习内容 : 学习掌握3ds Max中自带粒子系统以及特效插件的应用。如FumeFx、Krakatoa、 Rayfire等,了解各个插件的特性,熟练使用插件制作出需要的特效。

●3D游戏特效基础

学习重点: Unity3d引擎基础运用。

学习内容:讲解3D游戏特效制作的常用工具,并以Unity3d的学习为主,让学员掌握U3D的基础操作及材质和粒子系统。

●2D游戏道具特效

学习重点:结合所学三维软件与后期技能制作2D游戏道具特效。

学习内容:综合三维软件与合成软件所学知识,学习并掌握游戏中常见道具(如武器、服装、装备、饰品等)的特效的制作形式和制作思路。

●UI特效

学习重点: 游戏中UI特效的设计与制作

学习内容 :学习游戏中UI特效(如点击特效、切换特效、滑动特效等)的制作形式和制作思路。

●游戏场景/人物特效

学习重点: 常见游戏场景特效制作方法。游戏角色特效的设计制作。

学习内容 :掌握游戏中常见3D场景特效的制作形式和制作思路和天气效果,如:雨、雪、风、雾等;场景元素效果,如:水流、熔岩、火焰、天空等;功能效果,如:传送点、传送门等。掌握游戏中常见角色(如人物、怪物、NPC、坐骑等)特效的制作形式和制作思路。

●游戏技能特效

学习重点 :2D游戏技能特效的设计思路与制作方法。

学习内容 :掌握游戏中技能特效的设计思路和形式,并能结合多种工具以及制作方式表现不同风格、不同职业、不同类型技能的特效,最终设计制作出在构成形式、色彩搭配、动态节奏等方面均符合行业标准的技能特效。

课程优势:(合作企业)
课程特色:(什么是特效制作?)
课程师资:

使用人群
想学习技能的在校大学生、0基础想转行/提升的小白、无需美术基础,喜欢打游戏的人
课程内容
Unreal Engine特效设计与制作:学习在Unreal Engine引擎中设计和制作游戏特效的技巧。
课程亮点
手把手教你学会游戏特效、量身定制,专业师资力量经验丰富、完善的教学设备,真实项目实操

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