武汉游戏市场
课程班型小班
上课时间白天班
课时数量请咨询
课程简介
用户增长策略培训
一、用户增长
1.定义以及影响用户增长的关键因素
2.增长策略指定的核心因素
(名词解释: KPI , 激活/激活成本, 注册/注册成本,新客/新客成本,次日留存,七日留存,月留存,DAU, MAU, arpu等)
二、品牌推广- 品牌是*稳定的流量池
-品牌代言
-电视,电影,综艺媒体冠名,内容植入等
-框架媒体投放
-市场行情以及真实案例分析
三、渠道营销
1.*os 渠道推广
-ASO
APP store 基本算法, 关键词, 评论
-信息流
(社交类+新闻类+浏览器类+ 工具类+短视频类)
信息流流量分配机制以及创意制作,优化、账户操作。
-积分墙
真人积分墙,肉刷,脚本刷, 协议刷
2.*****id 渠道推广
-线上应用商店
名词解释 Cpa CPD , CPT CPS
-信息流 (同IOS 推广)
-厂商商店(线下预装)
-网盟合作以及DSP 投放
3.新媒体推广
-微博
-微信
-抖音等短视频平台合作
-小红书等垂直内容平台
-直播平台
4.跨界营销推广
5.线下渠道推广(地推)
6.营销工具介绍(代金券,红包, 体验金,抽奖)以及营销创意
四、社交裂变推广
1.*pp 裂变
2.微信裂变
3.线下裂变
五、数据统计
1.数据建模
2.数据分析
3.数据统计工具
六、商务谈判
1.商务谈判礼仪
2.商务谈判技巧
遇见游戏·创造游戏
在正好的年纪,给自己*好的未来
泛创未来
解析:第一次遇见游戏,到如今创造游戏,而未来,可以在泛创能亲手创造游戏,并可以通过游戏给自己一个*好的未来,而这一切,都来自于泛创未来。
√游戏策划·八章
带你了解游戏策划的入门基础及工作内容,以及游戏策划的分类及职业前景,游戏行业的发展历程。如何构建一个完善的游戏世界,如何编写一份完整的游戏文案,以及游戏项目的立项及开发,如何针对玩家群体进行世界观及题材的选择与架构。如何完成一款游戏的付费设计与完成整体计划及周期计划。
√游戏运营·八章
学习游戏运营的市场分析,游戏产品架构,了解各类游戏产品的运作解析,游戏运营的种类划分。游戏运营的分类,什么是产品运营、什么内容运营、什么是自媒体运营,什么是渠道运营。以及学习如何把控游戏玩家的需求,分析企业的战略运营经验。
√品牌打造·八章
带你了解什么是品牌打造,市场为王。了解什么是市场营销与市场思维的概念,如何制作适合游戏发展的战略营销管理体系。如何提现品牌的核心价值,如何准确的进行市场定位,如何分析客户群体,做好市场调研报告,做到创新思维。
√程序开发·八章——
Unity3D是什么?如何使用Unity3D。Unity3D所需的程序基础及美术要求详解,常见的美术概念指导,游戏的物理系统及动画系统。
- 使用人群
- 有需求的学员
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